Version 5.3 (Jan 17, 2014) • Minor bugs fixed Version 5.0 (Oct 11, 2013) • Ready for IOS7 • Challenges are now fair enough with winning gold coins • Added bonus points • Ads can be removed Click to download Screenshots

Version 5.3 (Jan 17, 2014) • Minor bugs fixed Version 5.0 (Oct 11, 2013) • Ready for IOS7 • Challenges are now fair enough with winning gold coins • Added bonus points • Ads can be removed Click to download Screenshots
2.0 Sürümündeki Yenilikler • Zorluk derecesi değiştirildi • Destekleyiciler eklendi • Uygulama içi satın alım eklendi What’s New in Version 2.0 • Diffuculty factors changed • Powerups added • App-in purchases added oyunu indirmek isterseniz buraya tıklayınız. iyi eğlenceler 🙂 Screenshots (Ekran Görüntüleri)
merhaba arkadaşlar size bu yazımda geliştirmiş olduğum ikinci oyun speedy plus‘ı tanıtacağım. oyunu kolay ve zor olarak iki bölüme ayırdım. kolay veya zorluğu da renk farklılığının sayısına bağlı olarak değişiyor. oyunun arayüzü aşağıdaki gibi; oyundaki amacınız tüylü yaratıkları patlatarak puan kazanmak. tek seferde ne kadar çok yaratık patlatırsanız o kadar çok puan kazanıyorsunuz. bu nedenle aynı renkte yaratıkları bir arada tutmaya çalışmalısınız. sol üst köşede bir sayacımız var bu …
merhaba bu yazımda, elimizdeki bir xml string içerisinden belli bir tag arasındaki verileri nasıl çekeceğimizi anlatacağım. bunu yaparken sap’nin regular expression sınıflarını kullanacağım. abap regular expression için bize iki adet sınıf gerekiyor; cl_abap_regex ve cl_abap_matcher. aşağıda verdiğim örnekte ben test tag’ini kullandım. öncelikte test tagleri arasındaki veriyi çekmek için regular expression deyimimi belirledim; ‘<test>((?:(?!<?test>).)*)</test>‘. daha sonra da elimdeki xml string ile cl_abap_matcher sınıfından nesne üretip xml string içerisindeki aradığım verileri bir …
merhaba arkadaşlar, ios 7 ile birlikte meydan okuma sistemi tamamen değişmiştir. artık oyuncuya meydan okuyacağı kişileri seçtirmeden meydan okuma gönderme mümkün değildir. yeni sisteme göre aşağıdaki kod bloğuyla meydan okuma gönderimi yapabiliriz. bu kodda önce oyuncunun game center‘daki bütün arkadaş listesini seçip bu listeyi ekrana basıyoruz. daha sonra oyuncunun meydan okuma için seçtiği diğer oyunculara meydan okuma gönderiyoruz. GKScore *scoreReporter = [[GKScore alloc] initWithLeaderboardIdentifier:@"categoryId"]; scoreReporter.value = 9999; [scoreReporter reportScoreWithCompletionHandler:^(NSError *error){ …
4.2 Sürümündeki Yenilikler • Uygulama içi satın alımlarda hile önleyici sistem eklendi • Uygulama ikonu değiştirildi • Yeni uygulama içi satın alımları eklendi What’s New in Version 4.2 • Implemented anti-cheating system for app-in purchases • Changed app icon • Added new app-in purchases 4.1 Sürümündeki Yenilikler • Rusça dili desteği eklendi • Japonca dili desteği eklendi • Küçük bir hata düzeltildi What’s New in Version 4.1 • Added Russian …
merhaba, size bugün abap ile dinamik programların nasıl oluşturulduğunu anlatacağım. geliştirmiş olduğum program ile herhangi bir text dökümanına abap kodları yazıp, sisteme import edip, programı çalıştırıp, hemen sonrasında da silebiliriz. sistemde repository objelerinin değiştirilmesi yasak olsa bile bu program ile kodlarımızı yükleyip çalıştırabiliyoruz. (yani canlı sistemlerde de işe yarıyor). çok fazla laf kalabalığı yapmadan abap kodunu ekliyorum. güle güle kullanın. REPORT ztest. DATA: lv_rep(20) TYPE c, lt_code TYPE TABLE …
merhaba, sanırım güvenlik nedeniyle sap pi sistemi üzerinden oluşturulan web servislerden kullanıcı adı ve şifreyi kaldıramıyoruz. bunu yapabilmek için araya bir katman yerleştirmemiz gerekiyor. bu katmanı araya koyarak web servisin uç noktasını da değiştirmiş oluyoruz. çalışmanın sonunda elde edeceğimiz uç noktası şu şekilde olacak; http://[domain]:50000/sap/bc/icf/[servis adı] şimdi bunun nasıl yapıldığını anlatayım. öncelikle sicf işlem koduna girilip service path alanına /sap/bc/icf/ yazılarak çalıştırılır. daha sonra bu düğümün altında yeni bir servis oluşturulur. bu …
4.0 Sürümündeki Yenilikler • Başarılar eklendi • Altın para sistemi getirildi • Menü ekranı eklendi What’s New in Version 4.0 • Added achievements • Implemented Gold Coin System • Added Menu Screen indirmek için tıklayın
3.2 Sürümündeki Yenilikler • Meydan okuma düzeltildi • Günün en iyisinin puanı ve fotoğrafı eklendi What’s New in this Version • Fixed challenge request • Added best of the day score and photo indirmek için tıklayın